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techno5e
Chapitre 2 : Programmation
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Activités de découverte
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Défi 1
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Activités sur les coordonnées, les variables, les boucles et les tests
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Programmer un objet technique : La carte Microbit
Sélectionner l’activité Activité 4 : Programmer la carte Microbit
Activité 4 : Programmer la carte Microbit
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Projets - Programmation de jeux
Sélectionner l’activité Projet 1 : Le jeu de "la chasse au donut"
Projet 1 : Le jeu de "la chasse au donut"
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Sélectionner l’activité Projet 2 : Le Jeu de Pong
Projet 2 : Le Jeu de Pong
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Sélectionner l’activité Synthèse (cours) sur Scratch
Synthèse (cours) sur Scratch
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Sélectionner l’activité Exercices de programmation SANS ordinateur
Exercices de programmation SANS ordinateur
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Sélectionner l’activité Correction des exercices de programmation sans ordinateur
Correction des exercices de programmation sans ordinateur
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